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战法怎么玩固伤(战法堆什么)

本篇目录:

dnf战法技能加点及各技能使用分析

1、加点好处:无属性10是出煌龙偃月的前置技能,而且有10%速度加成 火属性炫纹16,可以提高力量123! 相当于增加246普通攻击,还有其他技能攻击。

2、除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。

战法怎么玩固伤(战法堆什么)-图1

3、矛流加点:加满的:连击精通、主动觉醒、被动觉醒:同球法。落花、强袭:这是强力输出,值得加满 碎霸、炫纹碎霸、大啦啦啦:最经常使用的技能,也值得加满。光、火、暗炫纹:不是为了输出,而是为了BUFF。其它的加前置。

战斗法师是固伤还是百分比

1、具体如下:百分比职业:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

2、战法固伤和百分比都行。通过学习一觉被动贝娅娜之秘可以将伤害转化为固伤,如果不学这个技能,伤害就是百分比。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。

战法怎么玩固伤(战法堆什么)-图2

3、DNF战斗法师技能有固伤,也有百分比。主要看走什么流派,战斗法师的流派有,火流、百分比流、棍法流等。

4、当然是力量。首先我们必须明确一个前提,在三改来临之时,固伤的增幅将极大于对百分比的增幅。走力量,魔法书之类的猴戏就不用了,物理大技能必须要有取舍。

5、战斗法师的输出属于混合输出。龙牙、天击、落花这三个技能可以是魔法攻击也可以是物理攻击,用攻击类型转换来调节。这三招是百分比攻击。

战法怎么玩固伤(战法堆什么)-图3

6、战斗法师可以百分比也可以固伤,煌龙不点煌龙乱舞就是固伤,点了就是百分比,其他的部分技能会根据力智属性点判定,力量高就百分比,智力高就固伤。另外,纯棍法可以只玩锻造,但是矛法高配必须强化+锻造。

Dnf战斗法师的矛法是固伤还是百分比,附魔物理好还是力量好?

1、如果是矛法的话,选择力量,因为矛法力量对攻击的加成挺高的,而且考虑觉醒攻击为固定伤害,加力量的话,能够提高觉醒伤害。

2、固伤点贝亚娜之秘 百分比要点黄龙乱舞。这个版本 固伤碾压百分比 如果你装备都完美附魔 走百分比想打出固伤的伤害 你的武器要+15才行!任何武器都能走这两个流派 这不影响!实在没打到棍子或者矛 90SS扫把也能用来过度。

3、战斗法师可以百分比也可以固伤,煌龙不点煌龙乱舞就是固伤,点了就是百分比,其他的部分技能会根据力智属性点判定,力量高就百分比,智力高就固伤。另外,纯棍法可以只玩锻造,但是矛法高配必须强化+锻造。

4、战法固伤和百分比都行。通过学习一觉被动贝娅娜之秘可以将伤害转化为固伤,如果不学这个技能,伤害就是百分比。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。

dnf战法是固伤还是百分比

1、固定伤害:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比伤害:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。固定伤害+百分比伤害:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

2、DNF战斗法师技能有固伤,也有百分比。主要看走什么流派,战斗法师的流派有,火流、百分比流、棍法流等。

3、魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释);使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能 。

4、双翼是两下百分比,一下固定伤,都是物理。所有炫纹、炫纹爆弹都是固伤 炫纹融合和炫纹强压是综合所使用的炫纹的固定伤害以后,再乘以一个比例。本质上仍然是固定伤害。龙刀是第一下百分比的物理,后面全都是固定伤魔法。

5、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

6、我们选择固伤或百分比职业第一个要比较的就是氪金量,很多人都不可能像土豪式的玩法和打造,所以选择一个门槛稍微第一点,氪金量少一点的职业是十分重要的。固伤职业比百分比职业氪金量少一点,门槛相对第一点。

DNF中战法固伤,百分比是根据武器选择的吗

1、固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。

2、百分比:物攻系主要取决于物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害。

3、百分比伤害职业如:武神,它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的,高强武器收益很明显,属性是:面板攻击力量智力,这种职业就是你的面板攻击越高所造成的伤害越高。

固伤战法是要魔法攻击还是物理攻击

战法大致分两个流派,一个是物理流,用矛,技能都是百分比,需要高强武器,理论上更花钱,需要堆得是物攻属强物爆。魔法流的技能基本都是固伤,类似于红眼,不需要高强,需要锻造,不需要魔攻,需要堆得是智力属强独立魔爆。

最后属性强化对应属性攻击 物攻系主要取决于---物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。注意:不要既走固伤,也走百分比流。流派大多走固伤流。

武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力 头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率 手镯/项链/戒指:属性强化 固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。

到此,以上就是小编对于战法堆什么的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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