疯子莫

武器锻造2多少独立(锻造武器需要多少气息)

本篇目录:

DNF红眼堆力量和独立的区别。。

1、红眼是固定伤害职业,因此目前堆力量还是独立攻击力的区别其实十分明显。

2、区别:固定力量伤害是每增加250点力量,而独立则是直接增加你的固定伤害数值。你当前的固定伤害数值增加一倍,比如你固定伤害是100的话,那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。

武器锻造2多少独立(锻造武器需要多少气息)-图1

3、对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。级红眼都是优先独立。力量3500左右。增幅11达到4000。

4、力量加独立,力量,独立也曾强力量。物理攻击不用管,狂战士固定伤害,也就是说,下掉你的装备,伤害也是一样的,除非平砍,不然技能都固定伤害,力量和独立都点。

5、这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。

武器锻造2多少独立(锻造武器需要多少气息)-图2

6、红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。

DNF独立和属强伤害计算方式

DNF中属强的伤害计算是每22点属性强化增加对应属性10%的伤害。DNF即《地下城与勇士》,在这个游戏中,属强是一种特殊属性,可以提高角色对应属性的伤害输出。计算伤害时,首先需要确定角色的基础伤害和属强数值。

首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。

武器锻造2多少独立(锻造武器需要多少气息)-图3

%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。

DNF的独立攻击等于多少伤害?

1、独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。

2、独立攻击相当于20%技能攻击力,在游戏《地下城与勇士》中,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击,100独立攻击=10%技能攻击力,所以220独立攻击相当于20%技能攻击力。

3、点独立攻击等于百分之1的独立伤害.假设你的独立攻击为0 而你的技能伤害为100点,那么你多了10点独立攻击,你技能的伤害就提升了百分之1 等于101点伤害。

4、DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。

5、即1000独立=固定伤害百分之百,独立有关的是实际伤害的。也就是黄字伤害,不会对额外附加伤害有冲突或强化。22属强=所有伤害百分之十。这个只要你有对应的属性攻击,打出的伤害既有上述加成。但会受到目标的属性抗性影响。

到此,以上就是小编对于锻造武器需要多少气息的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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