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国服魔兽世界80dk输出问题
1、首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。
2、。你把你的天赋换成多玩上的传染冰天赋,绝对有人要。传染冰天赋优点是爆击高,输出高,持久力好。缺点是需要双持,武器不好弄,尤其是80起家,建议去买个恐怖酒杯,再一个问题就是天赋点不够点出覆灭,仇恨不好控制。
3、首先我想你需要先定下位。以后走DPS路线还是T。 但是不管你是DPS还是T。都先去刷牌子吧。如果有钱。可以去25TOC金团消费几个北伐。然后刷牌子换4T9。如果没钱。还是刷牌子。换4个232的。加一个戒指。一个饰品。一个魔印。
魔兽世界死亡骑士属性详解
魔兽死亡骑士属性详解在魔兽世界中,死亡骑士的属性是角色实力的重要组成部分。以下是关键属性的介绍:攻击上限/下限:这是角色攻击能力的极限表现,攻击值可以在一定范围内波动,上限表示最大可能的攻击值,下限则指最低攻击值。 护甲:类似于现实中的防御,护甲值越高,角色受到的物理伤害越小。
冰霜专精:抽取 (Decimate)冰霜专精的抽取特质增加了湮灭技能的暴击几率,当暴击时,额外造成539点伤害,对于冰霜伤害的输出有着显著的增强。邪恶专精:天灾异教徒 (Scourge the Unbeliever)天灾异教徒特质使得天灾打击不仅能为食尸鬼增加能量,还能额外造成231点伤害,提升了邪恶专精死亡骑士的控制和输出能力。
死亡骑士可以选择不同的天赋专精,包括鲜血、冰霜和邪恶,每个天赋都有其独特的技能和打法。例如,鲜血天赋专注于近战输出和生存能力,冰霜天赋则擅长控制和减速敌人,而邪恶天赋则注重DOT(持续性伤害)和爆发输出。在战斗中,死亡骑士拥有强大的生存能力和多样的控制技能。
基本属性 1点耐力= 10生命值 1点力量 = 2攻击强度; 提高招架等级(相当于力量值的25%)1敏捷= 2护甲, 同时提高致命率和躲闪率 1667智力提升1%法术爆击 攻击强度(AP)14攻击强度提高1点dps 攻击强度也影响各种法术技能的伤害,例如死亡凋零。
魔兽世界,急求DK的属性加成?
所以力量就是我们DK最基础的属性,当力量过低的时候,它的重要性远大于其他一切属性。其他属性再高也因为基础力量过低而无法足够的放大DPS收益。
主属性力量:提供攻强和少量招架,对战斗输出有直接帮助。耐力:虽然没有饰品直接提供,但提升装等是唯一途径,对于维持血量至关重要。
主属性:力量:提供攻强和少量招架。耐力:提高血量。在BFA中目前没有提供耐力的饰品(补充:新版坦克卡牌饰品提供浮动耐力提升,这是目前唯一提供耐力的饰品),唯一提高耐力的方式就是提升装等 副属性:血DK副属性比例换算表(120级换算比例)68急速=1%、36精通=1%、72暴击=1%、85全能=1%。
首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
鲜血打击,每个疾病加成此次攻击15%的伤害(此技能基本没用);鲜血沸腾,尚不明确;心脏打击,每个疾病加成此次攻击15%的伤害;湮没,每个疾病加成此次攻击15%的伤害;天灾打击,每个疾病加成此次攻击18%的伤害。最好双疾病,伤害加成高。但是最多能有两个疾病,血红热疫,冻疮,黑色瘟疫不算疾病。
如果你认为招架比闪躲更重要,然后你想在附魔时偏向闪招属性,那么在原先F50闪躲的地方你现在可以F50力量了,因为力量带来的招架加成比闪躲更加实惠一些。对,你没看错,现在为了生存而附魔力量效果挺好的。(不过我还是不建议附魔闪招。) 其中10000*表示此数字并非准确值。
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